De verandering van lichtsnelheid ligt aan de basis van de breking van licht op een oppervlak tussen twee materialen met een verschillende brekingsindex. Deze breking wordt beschreven door de wet van Snellius-Descartes. In deze animatie kan je experimenteren met deze wet en kan je zelf beslissen waar de gerefracteerde straal naartoe moet. Je kan spelen met de invallende hoek en de brekingsindex van het lichtblauwe materiaal. De brekingsindex van het eerste medium wordt gelijk aan 1 verondersteld (vacuüm).

 

 

 

 

Het .nb bestand met de code van deze animatie kan je hier downloaden.

 

Contact

Vincent Ginis
Vrije Universiteit Brussel
Pleinlaan 2, 1050 Brussel, Belgium
+ 32 (2) 629 3846